martes, 18 de marzo de 2014

ACTIVIDAD No 3






                                       ACTIVIDAD No 3


Iniciar Presentación a distancia
Identidad Acadèmica
Propuesta para el diseño de entorno Robert F. Kennedy:


http://prezi.com/7dxbwjnomwaa/tecnologias-de-comunicacion-en-la-educacion/



HERRAMIENTAS DIGITALES

Son multiples las herramientas digitales, es incuestionable hoy en día incluso hacer uso de u n computador .
Analizaremos las herramientas digitales desde el punto de vista de la Unesco están son : los recursos digitales abiertos son los que residen en un sitio de dominio publico o se publicado bajo una licencia de intelectual que permite su uso  a otros usuarios, aprovecha internet como la plataforma global para diseminar el conocimiento, y la sabiduría colectiva ,igualmente experiencias de aprendizaje .
                                                    TIPOLOGÍA DE LOS RECURSOS DIGITALES

CONTENIDO: Existen recursos digitales para : Enseñar, Aprender (sofware de contenido, cursos en linea, tutoriales) y Proponer,.
HERRAMIENTAS: Para crear contenido(herramienta de autoría), Organizar y gestionar (bibliotecas y acervos digitales) contenido, gestionar el aprendizaje(plataformas para el aprendizaje, administradores de referencias bibliográficas) , para crear comunidades de aprendizaje (redes sociales).
RECURSOS DE APLICACIÖN:Para regular o para inteoperar.

                                                                    REPORTE HORIZONTE
es una fuente de información objetiva que ayuda a los directivos, administradores, 
responsables de elaborar normativas y otras personas del ámbito de la educación a comprender fácilmente la influencia de las tecnologías emergentes clave en la educación, y cuándo es probable que pasen a un uso generalizado.
Horizon report es una serie de publicaciones concebidas para ayudar al personal docente,directivos , personal que hace normativas,para comprender l a tecnología nuevas , emergentes. Esta gira alrededor de la necesidades y circunstancias únicas de la educación superior.
* Las tables son potentes  herramienas par el aprendizaje, dentro y fuera del aula
*La impresion en 3D es mucho más acequible
*Werable tecnology: tiene que ver con pantallas adaptados a todo tipo de muebles.
* Los Cursos Mooc.
* Leaning analitic solfware  analitico. adopción generalizada de sistemas de aprendizaje.


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